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Assets/BestHTTP/SecureProtocol/crypto/digests/Sha1Digest.cs
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288
Assets/BestHTTP/SecureProtocol/crypto/digests/Sha1Digest.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,288 @@
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#if !BESTHTTP_DISABLE_ALTERNATE_SSL && (!UNITY_WEBGL || UNITY_EDITOR)
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using System;
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||||
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using Org.BouncyCastle.Crypto.Utilities;
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||||
using Org.BouncyCastle.Utilities;
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namespace Org.BouncyCastle.Crypto.Digests
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{
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/**
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||||
* implementation of SHA-1 as outlined in "Handbook of Applied Cryptography", pages 346 - 349.
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*
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||||
* It is interesting to ponder why the, apart from the extra IV, the other difference here from MD5
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||||
* is the "endianness" of the word processing!
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*/
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public class Sha1Digest
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||||
: GeneralDigest
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{
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private const int DigestLength = 20;
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private uint H1, H2, H3, H4, H5;
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private uint[] X = new uint[80];
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private int xOff;
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||||
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||||
public Sha1Digest()
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||||
{
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||||
Reset();
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}
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||||
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/**
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||||
* Copy constructor. This will copy the state of the provided
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* message digest.
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*/
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||||
public Sha1Digest(Sha1Digest t)
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||||
: base(t)
|
||||
{
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||||
CopyIn(t);
|
||||
}
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||||
private void CopyIn(Sha1Digest t)
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||||
{
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base.CopyIn(t);
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H1 = t.H1;
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||||
H2 = t.H2;
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H3 = t.H3;
|
||||
H4 = t.H4;
|
||||
H5 = t.H5;
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||||
Array.Copy(t.X, 0, X, 0, t.X.Length);
|
||||
xOff = t.xOff;
|
||||
}
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||||
public override string AlgorithmName
|
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{
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get { return "SHA-1"; }
|
||||
}
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||||
public override int GetDigestSize()
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||||
{
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return DigestLength;
|
||||
}
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internal override void ProcessWord(
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byte[] input,
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int inOff)
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||||
{
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||||
X[xOff] = Pack.BE_To_UInt32(input, inOff);
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if (++xOff == 16)
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||||
{
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||||
ProcessBlock();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
internal override void ProcessLength(long bitLength)
|
||||
{
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||||
if (xOff > 14)
|
||||
{
|
||||
ProcessBlock();
|
||||
}
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||||
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||||
X[14] = (uint)((ulong)bitLength >> 32);
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||||
X[15] = (uint)((ulong)bitLength);
|
||||
}
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||||
public override int DoFinal(
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||||
byte[] output,
|
||||
int outOff)
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{
|
||||
Finish();
|
||||
|
||||
Pack.UInt32_To_BE(H1, output, outOff);
|
||||
Pack.UInt32_To_BE(H2, output, outOff + 4);
|
||||
Pack.UInt32_To_BE(H3, output, outOff + 8);
|
||||
Pack.UInt32_To_BE(H4, output, outOff + 12);
|
||||
Pack.UInt32_To_BE(H5, output, outOff + 16);
|
||||
|
||||
Reset();
|
||||
|
||||
return DigestLength;
|
||||
}
|
||||
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||||
/**
|
||||
* reset the chaining variables
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||||
*/
|
||||
public override void Reset()
|
||||
{
|
||||
base.Reset();
|
||||
|
||||
H1 = 0x67452301;
|
||||
H2 = 0xefcdab89;
|
||||
H3 = 0x98badcfe;
|
||||
H4 = 0x10325476;
|
||||
H5 = 0xc3d2e1f0;
|
||||
|
||||
xOff = 0;
|
||||
Array.Clear(X, 0, X.Length);
|
||||
}
|
||||
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||||
//
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||||
// Additive constants
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//
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||||
private const uint Y1 = 0x5a827999;
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||||
private const uint Y2 = 0x6ed9eba1;
|
||||
private const uint Y3 = 0x8f1bbcdc;
|
||||
private const uint Y4 = 0xca62c1d6;
|
||||
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||||
private static uint F(uint u, uint v, uint w)
|
||||
{
|
||||
return (u & v) | (~u & w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static uint H(uint u, uint v, uint w)
|
||||
{
|
||||
return u ^ v ^ w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static uint G(uint u, uint v, uint w)
|
||||
{
|
||||
return (u & v) | (u & w) | (v & w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal override void ProcessBlock()
|
||||
{
|
||||
//
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||||
// expand 16 word block into 80 word block.
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//
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||||
for (int i = 16; i < 80; i++)
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||||
{
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||||
uint t = X[i - 3] ^ X[i - 8] ^ X[i - 14] ^ X[i - 16];
|
||||
X[i] = t << 1 | t >> 31;
|
||||
}
|
||||
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||||
//
|
||||
// set up working variables.
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||||
//
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||||
uint A = H1;
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uint B = H2;
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uint C = H3;
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||||
uint D = H4;
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||||
uint E = H5;
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||||
|
||||
//
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||||
// round 1
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||||
//
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||||
int idx = 0;
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||||
|
||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
||||
{
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||||
// E = rotateLeft(A, 5) + F(B, C, D) + E + X[idx++] + Y1
|
||||
// B = rotateLeft(B, 30)
|
||||
E += (A << 5 | (A >> 27)) + F(B, C, D) + X[idx++] + Y1;
|
||||
B = B << 30 | (B >> 2);
|
||||
|
||||
D += (E << 5 | (E >> 27)) + F(A, B, C) + X[idx++] + Y1;
|
||||
A = A << 30 | (A >> 2);
|
||||
|
||||
C += (D << 5 | (D >> 27)) + F(E, A, B) + X[idx++] + Y1;
|
||||
E = E << 30 | (E >> 2);
|
||||
|
||||
B += (C << 5 | (C >> 27)) + F(D, E, A) + X[idx++] + Y1;
|
||||
D = D << 30 | (D >> 2);
|
||||
|
||||
A += (B << 5 | (B >> 27)) + F(C, D, E) + X[idx++] + Y1;
|
||||
C = C << 30 | (C >> 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// round 2
|
||||
//
|
||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
||||
{
|
||||
// E = rotateLeft(A, 5) + H(B, C, D) + E + X[idx++] + Y2
|
||||
// B = rotateLeft(B, 30)
|
||||
E += (A << 5 | (A >> 27)) + H(B, C, D) + X[idx++] + Y2;
|
||||
B = B << 30 | (B >> 2);
|
||||
|
||||
D += (E << 5 | (E >> 27)) + H(A, B, C) + X[idx++] + Y2;
|
||||
A = A << 30 | (A >> 2);
|
||||
|
||||
C += (D << 5 | (D >> 27)) + H(E, A, B) + X[idx++] + Y2;
|
||||
E = E << 30 | (E >> 2);
|
||||
|
||||
B += (C << 5 | (C >> 27)) + H(D, E, A) + X[idx++] + Y2;
|
||||
D = D << 30 | (D >> 2);
|
||||
|
||||
A += (B << 5 | (B >> 27)) + H(C, D, E) + X[idx++] + Y2;
|
||||
C = C << 30 | (C >> 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// round 3
|
||||
//
|
||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
||||
{
|
||||
// E = rotateLeft(A, 5) + G(B, C, D) + E + X[idx++] + Y3
|
||||
// B = rotateLeft(B, 30)
|
||||
E += (A << 5 | (A >> 27)) + G(B, C, D) + X[idx++] + Y3;
|
||||
B = B << 30 | (B >> 2);
|
||||
|
||||
D += (E << 5 | (E >> 27)) + G(A, B, C) + X[idx++] + Y3;
|
||||
A = A << 30 | (A >> 2);
|
||||
|
||||
C += (D << 5 | (D >> 27)) + G(E, A, B) + X[idx++] + Y3;
|
||||
E = E << 30 | (E >> 2);
|
||||
|
||||
B += (C << 5 | (C >> 27)) + G(D, E, A) + X[idx++] + Y3;
|
||||
D = D << 30 | (D >> 2);
|
||||
|
||||
A += (B << 5 | (B >> 27)) + G(C, D, E) + X[idx++] + Y3;
|
||||
C = C << 30 | (C >> 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// round 4
|
||||
//
|
||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
||||
{
|
||||
// E = rotateLeft(A, 5) + H(B, C, D) + E + X[idx++] + Y4
|
||||
// B = rotateLeft(B, 30)
|
||||
E += (A << 5 | (A >> 27)) + H(B, C, D) + X[idx++] + Y4;
|
||||
B = B << 30 | (B >> 2);
|
||||
|
||||
D += (E << 5 | (E >> 27)) + H(A, B, C) + X[idx++] + Y4;
|
||||
A = A << 30 | (A >> 2);
|
||||
|
||||
C += (D << 5 | (D >> 27)) + H(E, A, B) + X[idx++] + Y4;
|
||||
E = E << 30 | (E >> 2);
|
||||
|
||||
B += (C << 5 | (C >> 27)) + H(D, E, A) + X[idx++] + Y4;
|
||||
D = D << 30 | (D >> 2);
|
||||
|
||||
A += (B << 5 | (B >> 27)) + H(C, D, E) + X[idx++] + Y4;
|
||||
C = C << 30 | (C >> 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
H1 += A;
|
||||
H2 += B;
|
||||
H3 += C;
|
||||
H4 += D;
|
||||
H5 += E;
|
||||
|
||||
//
|
||||
// reset start of the buffer.
|
||||
//
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||||
xOff = 0;
|
||||
Array.Clear(X, 0, 16);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override IMemoable Copy()
|
||||
{
|
||||
return new Sha1Digest(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Reset(IMemoable other)
|
||||
{
|
||||
Sha1Digest d = (Sha1Digest)other;
|
||||
|
||||
CopyIn(d);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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