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170
Assets/BestHTTP/SecureProtocol/crypto/engines/XTEAEngine.cs
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@@ -0,0 +1,170 @@
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#if !BESTHTTP_DISABLE_ALTERNATE_SSL && (!UNITY_WEBGL || UNITY_EDITOR)
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using System;
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using Org.BouncyCastle.Crypto.Parameters;
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using Org.BouncyCastle.Crypto.Utilities;
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using Org.BouncyCastle.Utilities;
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namespace Org.BouncyCastle.Crypto.Engines
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{
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/**
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* An XTEA engine.
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*/
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public class XteaEngine
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: IBlockCipher
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{
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private const int
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rounds = 32,
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block_size = 8,
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// key_size = 16,
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delta = unchecked((int) 0x9E3779B9);
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/*
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* the expanded key array of 4 subkeys
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*/
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private uint[] _S = new uint[4],
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||||
_sum0 = new uint[32],
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||||
_sum1 = new uint[32];
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private bool _initialised, _forEncryption;
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/**
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* Create an instance of the TEA encryption algorithm
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* and set some defaults
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*/
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public XteaEngine()
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{
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_initialised = false;
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}
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public virtual string AlgorithmName
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{
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get { return "XTEA"; }
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}
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public virtual bool IsPartialBlockOkay
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{
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get { return false; }
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}
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public virtual int GetBlockSize()
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{
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return block_size;
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}
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/**
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* initialise
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*
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||||
* @param forEncryption whether or not we are for encryption.
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||||
* @param params the parameters required to set up the cipher.
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||||
* @exception ArgumentException if the params argument is
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* inappropriate.
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*/
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public virtual void Init(
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bool forEncryption,
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||||
ICipherParameters parameters)
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{
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||||
if (!(parameters is KeyParameter))
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{
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throw new ArgumentException("invalid parameter passed to TEA init - "
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+ Platform.GetTypeName(parameters));
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}
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_forEncryption = forEncryption;
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_initialised = true;
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KeyParameter p = (KeyParameter) parameters;
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setKey(p.GetKey());
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}
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public virtual int ProcessBlock(
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byte[] inBytes,
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int inOff,
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byte[] outBytes,
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int outOff)
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{
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if (!_initialised)
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throw new InvalidOperationException(AlgorithmName + " not initialised");
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Check.DataLength(inBytes, inOff, block_size, "input buffer too short");
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||||
Check.OutputLength(outBytes, outOff, block_size, "output buffer too short");
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||||
return _forEncryption
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? encryptBlock(inBytes, inOff, outBytes, outOff)
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||||
: decryptBlock(inBytes, inOff, outBytes, outOff);
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}
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public virtual void Reset()
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{
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}
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/**
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||||
* Re-key the cipher.
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||||
*
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||||
* @param key the key to be used
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||||
*/
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||||
private void setKey(
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||||
byte[] key)
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||||
{
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||||
int i, j;
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||||
for (i = j = 0; i < 4; i++,j+=4)
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||||
{
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||||
_S[i] = Pack.BE_To_UInt32(key, j);
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||||
}
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||||
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||||
for (i = j = 0; i < rounds; i++)
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||||
{
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||||
_sum0[i] = ((uint)j + _S[j & 3]);
|
||||
j += delta;
|
||||
_sum1[i] = ((uint)j + _S[j >> 11 & 3]);
|
||||
}
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}
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||||
private int encryptBlock(
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||||
byte[] inBytes,
|
||||
int inOff,
|
||||
byte[] outBytes,
|
||||
int outOff)
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||||
{
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||||
// Pack bytes into integers
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||||
uint v0 = Pack.BE_To_UInt32(inBytes, inOff);
|
||||
uint v1 = Pack.BE_To_UInt32(inBytes, inOff + 4);
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||||
|
||||
for (int i = 0; i < rounds; i++)
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||||
{
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||||
v0 += ((v1 << 4 ^ v1 >> 5) + v1) ^ _sum0[i];
|
||||
v1 += ((v0 << 4 ^ v0 >> 5) + v0) ^ _sum1[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
Pack.UInt32_To_BE(v0, outBytes, outOff);
|
||||
Pack.UInt32_To_BE(v1, outBytes, outOff + 4);
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||||
return block_size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int decryptBlock(
|
||||
byte[] inBytes,
|
||||
int inOff,
|
||||
byte[] outBytes,
|
||||
int outOff)
|
||||
{
|
||||
// Pack bytes into integers
|
||||
uint v0 = Pack.BE_To_UInt32(inBytes, inOff);
|
||||
uint v1 = Pack.BE_To_UInt32(inBytes, inOff + 4);
|
||||
|
||||
for (int i = rounds-1; i >= 0; i--)
|
||||
{
|
||||
v1 -= ((v0 << 4 ^ v0 >> 5) + v0) ^ _sum1[i];
|
||||
v0 -= ((v1 << 4 ^ v1 >> 5) + v1) ^ _sum0[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
Pack.UInt32_To_BE(v0, outBytes, outOff);
|
||||
Pack.UInt32_To_BE(v1, outBytes, outOff + 4);
|
||||
|
||||
return block_size;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
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